Forward_
Пользователь
Ваш игровой никнейм: Forward_
Исправления и баги:
1) Убрать информацию о расстоянии до игрока для исключения абуза данных показателей. Вообще не понятен принцип зачем это ввели, ведь в меню отрядов есть раздел "Рядом", что-бы пригласить человека (кстати, не исключено что и его будут использовать не по назначению, он ловит на 160м точно, возможно и тут понадобится уменьшение дистанции). Спасибо Andrey_L и Sq1zzy.
2) Организовать безопасную (зелёную) зону в деревне рыбаков и метро. С учётом нынешней ситуации, данные локации, которые были введены ещё до вайпа, имеют новый смысл и могут стать местом лёгкой наживы для кемперов. Уже были случаи драки на них. (Отсутствие БЗ, см. видео, таймкод 1:39 - 1:47)
3) Мной и ещё несколькими игроками (Nikolay_Dios и Daniel_Barbaro) возможно были обнаружены причины бага в интерьерах с отсутствием маркеров (пикапов) взаимодействия. По большей части этот баг проявляется при скоплении 2-ух и более игроков. Подозрения на антиВХ систему. (см. видео, таймкод 00:00 - 1:39)
4) Вещь может улететь в неоткрытый заблокированный слот личного ящика и её оттуда больше нельзя будет достать. Предлагаю сделать возможность передвигать предметы по слотам - это сильно бы облегчило менеджмент багажа в путешествиях, помогло бы вытащить вещь из заблокированного слота, а так же способствовало бы наведению порядка у себя в личном ящике (если добавить возможность менять лут местами). Понимаю, что данная задумка труднореализуема в рамках самп-клиента, но хотя-бы с переходом на лаунчер.
5) Починить отображение патрон на крафтовой снайперской винтовке "м24", показывает автоматные патроны 7.62 с пояса, но по факту заряжаются и используются патроны 8.61. (Может быть критично и геморно в пвп/пве ситуациях, см. видео, таймкод 1:48 - 2:27).
6) Сделать в меню ХУД отображение модельки для м-16 "Dark Moon".

Предложения:
1) Реворк цели поставки - сделайте больший шанс или гарант на то, что цель доставки провизии будет не рандомный торговец, а тот, который имеет ниже определённого значения денег на балансе, либо не имеет их вовсе. (Возможно с увеличенной денежной наградой - плата за острую необходимость).
2) Сделать аналогичное как с тайниками РИА - задание по доставке груза не пропадает после выхода, а пропадает только после смерти (потери груза).
3) Реворк навыка развозчика провизии - переделать бонусы и уменьшить количество очков опыта на следующий уровень навыка работы.
Поясняю - бонус на зарплату имеет место быть, деньги остаются и будут оставаться одним из мотиваторов занятия подобными работами, а вот бонус к опыту игрока является бессмысленным. Посмотрите на меня - я уже 37 уровень, а провизии развёз всего 17 раз. Помимо дефицита данных ящиков (особенно для новичков), на сервере присутствует гораздо больше источников опыта игроку. Предлагаю вместо прибавки к опыту за доставку сделать прибавку к шансу ларцов развозчика или что-нибудь другое.


4) Как было давно предложено - сделать НПС-Ремонтника авто за определённую сумму денег, либо с зависимостью от каких либо условий (дороговизна ключа на ТС и т.п). Будет чинить машину на 100 процентов, экономия драгоценного времени путём траты денег.
5) Сделать фишку с "пресетами" на смену оружия через горячую клавишу. К примеру я сегодня подобрал с дропа обычную м4, в дальнейшем я забыл про неё и она осталась лежать у меня в инвентаре. По пути была встречена колонна бандитов РИА, в руках у меня была снайперка, а я захотел переключиться на свою м16 "Dark Moon", но система сменила мне оружие на более слабое (ту самую м16). Было бы очень удобно иметь функцию сделать "пресет" на определённое "родное" оружие, либо на исключение более слабого и т.д, в общем подумайте, думаю игроки поддержат.
6) Добавить новый навык - навык рыбака. Объясняю его суть - по началу будет большое КД для заброса удочки и более высокий шанс что рыбка сорвётся с крючка, а далее по нарастающей будет уменьшаться КД между её использованиями, а шанс что с крючка что-то сорвётся - уменьшен.
7) Вернуть бочкам +- 100л, либо сделать 50кг (в переводе на литры сейчас). Думаю здесь без комментариев, но игрокам будет легче по 100 т.к придётся меньше кликать. В бочке 100кг не может быть 50л, это очень малый литраж для такой массы.
8) Добавить возможность быстро продавать предметы торговцу (например shift + ЛКМ). Во избежание подобных случаев сделать данную функцию для расходников/не слишком дорогих товаров.
9) Добавить возможность игрокам в группе ставить метки на глобальной карте (через меню, а не через место на которое ты смотришь), объединить данные функции в игре, либо сделать раздельными.
10) Добавить у мини-карты в худ название квадрата в котором ты находишься (удобно для передачи информации и поиске аирдропа).

Исправления и баги:
1) Убрать информацию о расстоянии до игрока для исключения абуза данных показателей. Вообще не понятен принцип зачем это ввели, ведь в меню отрядов есть раздел "Рядом", что-бы пригласить человека (кстати, не исключено что и его будут использовать не по назначению, он ловит на 160м точно, возможно и тут понадобится уменьшение дистанции). Спасибо Andrey_L и Sq1zzy.

2) Организовать безопасную (зелёную) зону в деревне рыбаков и метро. С учётом нынешней ситуации, данные локации, которые были введены ещё до вайпа, имеют новый смысл и могут стать местом лёгкой наживы для кемперов. Уже были случаи драки на них. (Отсутствие БЗ, см. видео, таймкод 1:39 - 1:47)
3) Мной и ещё несколькими игроками (Nikolay_Dios и Daniel_Barbaro) возможно были обнаружены причины бага в интерьерах с отсутствием маркеров (пикапов) взаимодействия. По большей части этот баг проявляется при скоплении 2-ух и более игроков. Подозрения на антиВХ систему. (см. видео, таймкод 00:00 - 1:39)
4) Вещь может улететь в неоткрытый заблокированный слот личного ящика и её оттуда больше нельзя будет достать. Предлагаю сделать возможность передвигать предметы по слотам - это сильно бы облегчило менеджмент багажа в путешествиях, помогло бы вытащить вещь из заблокированного слота, а так же способствовало бы наведению порядка у себя в личном ящике (если добавить возможность менять лут местами). Понимаю, что данная задумка труднореализуема в рамках самп-клиента, но хотя-бы с переходом на лаунчер.
5) Починить отображение патрон на крафтовой снайперской винтовке "м24", показывает автоматные патроны 7.62 с пояса, но по факту заряжаются и используются патроны 8.61. (Может быть критично и геморно в пвп/пве ситуациях, см. видео, таймкод 1:48 - 2:27).
6) Сделать в меню ХУД отображение модельки для м-16 "Dark Moon".

Предложения:
1) Реворк цели поставки - сделайте больший шанс или гарант на то, что цель доставки провизии будет не рандомный торговец, а тот, который имеет ниже определённого значения денег на балансе, либо не имеет их вовсе. (Возможно с увеличенной денежной наградой - плата за острую необходимость).
2) Сделать аналогичное как с тайниками РИА - задание по доставке груза не пропадает после выхода, а пропадает только после смерти (потери груза).
3) Реворк навыка развозчика провизии - переделать бонусы и уменьшить количество очков опыта на следующий уровень навыка работы.
Поясняю - бонус на зарплату имеет место быть, деньги остаются и будут оставаться одним из мотиваторов занятия подобными работами, а вот бонус к опыту игрока является бессмысленным. Посмотрите на меня - я уже 37 уровень, а провизии развёз всего 17 раз. Помимо дефицита данных ящиков (особенно для новичков), на сервере присутствует гораздо больше источников опыта игроку. Предлагаю вместо прибавки к опыту за доставку сделать прибавку к шансу ларцов развозчика или что-нибудь другое.


4) Как было давно предложено - сделать НПС-Ремонтника авто за определённую сумму денег, либо с зависимостью от каких либо условий (дороговизна ключа на ТС и т.п). Будет чинить машину на 100 процентов, экономия драгоценного времени путём траты денег.
5) Сделать фишку с "пресетами" на смену оружия через горячую клавишу. К примеру я сегодня подобрал с дропа обычную м4, в дальнейшем я забыл про неё и она осталась лежать у меня в инвентаре. По пути была встречена колонна бандитов РИА, в руках у меня была снайперка, а я захотел переключиться на свою м16 "Dark Moon", но система сменила мне оружие на более слабое (ту самую м16). Было бы очень удобно иметь функцию сделать "пресет" на определённое "родное" оружие, либо на исключение более слабого и т.д, в общем подумайте, думаю игроки поддержат.
6) Добавить новый навык - навык рыбака. Объясняю его суть - по началу будет большое КД для заброса удочки и более высокий шанс что рыбка сорвётся с крючка, а далее по нарастающей будет уменьшаться КД между её использованиями, а шанс что с крючка что-то сорвётся - уменьшен.
7) Вернуть бочкам +- 100л, либо сделать 50кг (в переводе на литры сейчас). Думаю здесь без комментариев, но игрокам будет легче по 100 т.к придётся меньше кликать. В бочке 100кг не может быть 50л, это очень малый литраж для такой массы.
8) Добавить возможность быстро продавать предметы торговцу (например shift + ЛКМ). Во избежание подобных случаев сделать данную функцию для расходников/не слишком дорогих товаров.
9) Добавить возможность игрокам в группе ставить метки на глобальной карте (через меню, а не через место на которое ты смотришь), объединить данные функции в игре, либо сделать раздельными.
10) Добавить у мини-карты в худ название квадрата в котором ты находишься (удобно для передачи информации и поиске аирдропа).

Последнее редактирование: