Данжи: малые подземелья и Большой данж
Данжи — подземелья с зомби и боссом в конце. Это один из главных источников рун, наборов для заточки, материалов для крафта и ценных предметов для скупщика.
Малые данжи
Малых данжей три, у каждого свой босс со своей способностью:
Как найти вход. Входы в малые данжи появляются в разных местах карты и переезжают: примерно через час после появления, когда внутри никого нет, данж закрывается и открывается в новом месте.
[СКРИНШОТ: вход в малый данж]

Что внутри. Несколько комнат с зомби, в конце — босс. Зомби в данжах сильнее уличных и нападают стаей: ударишь одного — набегут соседи. Если отойти слишком далеко, зомби возвращаются на своё место и восстанавливают здоровье.
Большой данж
Вход находится всегда в одном месте.
[СКРИНШОТ: вход в большой данж]

Чтобы открыть Большой данж, нужно 9 рун: 3 «Земли», 3 «Воды» и 3 «Огня». Руны выпадают с боссов малых данжей (примерно в 80% случаев). Руны тратит игрок, который открывает данж, а войти после этого могут все.
Что внутри. 4 этажа, и с каждым зомби всё сильнее. На следующий этаж можно перейти, только когда на текущем не осталось живых зомби. На последнем этаже ждёт босс, который владеет всеми способностями: призывает зомби, замораживает, притягивает и лечится.
Большой данж рассчитан на группу. Одному его пройти очень тяжело.
Как устроен бой с боссом
Награды
Деньги — по урону. После смерти босса каждый, кто наносил ему урон, получает деньги пропорционально своему урону: с малого босса делится 20 000 $, с Большого — 250 000 $ и 100 SC.
Мешок с лутом. На месте боя появляется мешок с наградой. Он общий: забрать из него может любой, поэтому не уходите сразу после боя. Мешок исчезает через час.
[СКРИНШОТ: мешок с лутом после босса]

Что бывает в мешке малого данжа: деньги, патроны, аптечки, руна, ваучер, набор для заточки оружия (примерно в половине случаев), оружие, флешка с данными, иногда ПДА. В каждом данже своё:
Что бывает в мешке Большого данжа: много денег, патронов и аптечек, набор для заточки оружия (всегда), набор для заточки брони (часто), Руна «Воздух» (в половине случаев), катализатор, проба аномалии, ПДА, жёсткий диск НИИ, компьютер наведения, Barrett M99, броня SWAT-422 и по 10 штук каждого материала для крафта (Бездна, Рифт, Забвение, Апокриф).
Советы
Данжи — подземелья с зомби и боссом в конце. Это один из главных источников рун, наборов для заточки, материалов для крафта и ценных предметов для скупщика.
Малые данжи
Малых данжей три, у каждого свой босс со своей способностью:
| Данж | Способность босса | Руна |
|---|---|---|
| «Призыв» | Призывает на помощь зомби | Руна «Огонь» |
| «Заморозка» | Замораживает игроков: какое-то время нельзя двигаться | Руна «Земля» |
| «Притягивание» | Притягивает игроков к себе | Руна «Вода» |
Как найти вход. Входы в малые данжи появляются в разных местах карты и переезжают: примерно через час после появления, когда внутри никого нет, данж закрывается и открывается в новом месте.
[СКРИНШОТ: вход в малый данж]

Что внутри. Несколько комнат с зомби, в конце — босс. Зомби в данжах сильнее уличных и нападают стаей: ударишь одного — набегут соседи. Если отойти слишком далеко, зомби возвращаются на своё место и восстанавливают здоровье.
Большой данж
Вход находится всегда в одном месте.
[СКРИНШОТ: вход в большой данж]

Чтобы открыть Большой данж, нужно 9 рун: 3 «Земли», 3 «Воды» и 3 «Огня». Руны выпадают с боссов малых данжей (примерно в 80% случаев). Руны тратит игрок, который открывает данж, а войти после этого могут все.
Что внутри. 4 этажа, и с каждым зомби всё сильнее. На следующий этаж можно перейти, только когда на текущем не осталось живых зомби. На последнем этаже ждёт босс, который владеет всеми способностями: призывает зомби, замораживает, притягивает и лечится.
Большой данж рассчитан на группу. Одному его пройти очень тяжело.
Как устроен бой с боссом
- Не прячьтесь на возвышенности. Если босс не может до вас добраться (вы залезли на камень или крышу), он впадает в ярость: перестаёт получать урон, лечится и раз в несколько секунд бьёт ударной волной, которая сбрасывает игроков вниз.
- Не затягивайте бой. Через 4 минуты боя босс начинает бить в 1,5 раза сильнее, через 6 минут — в 2,5 раза.
Награды
Деньги — по урону. После смерти босса каждый, кто наносил ему урон, получает деньги пропорционально своему урону: с малого босса делится 20 000 $, с Большого — 250 000 $ и 100 SC.
Мешок с лутом. На месте боя появляется мешок с наградой. Он общий: забрать из него может любой, поэтому не уходите сразу после боя. Мешок исчезает через час.
[СКРИНШОТ: мешок с лутом после босса]

Что бывает в мешке малого данжа: деньги, патроны, аптечки, руна, ваучер, набор для заточки оружия (примерно в половине случаев), оружие, флешка с данными, иногда ПДА. В каждом данже своё:
- «Призыв» — пистолеты-пулемёты и дробовики, образцы ткани мутанта, материалы для крафта: Бездна и Забвение;
- «Заморозка» — пистолеты, броня и шлем SWAT, ткань, материалы: Забвение и Рифт;
- «Притягивание» — винтовки и автоматы (СВТ-40, M16, AK, иногда СВД), проба аномалии, фрагменты металла, изредка катализатор, материалы: Апокриф и Бездна.
Что бывает в мешке Большого данжа: много денег, патронов и аптечек, набор для заточки оружия (всегда), набор для заточки брони (часто), Руна «Воздух» (в половине случаев), катализатор, проба аномалии, ПДА, жёсткий диск НИИ, компьютер наведения, Barrett M99, броня SWAT-422 и по 10 штук каждого материала для крафта (Бездна, Рифт, Забвение, Апокриф).
Советы
- Берите побольше аптечек и патронов: в данжах их тратится много.
- Ходите группой: награда делится по урону, но мешок общий, а пройти данж вместе проще.
- Копите руны с малых данжей для Большого: руны можно передавать и продавать.
Последнее редактирование модератором: