Доступные для исследования заброшенные здания.

sn1kers

Пользователь
Ваш игровой никнейм: sn1kers
Ваше предложение по улучшению: Доступные для исследования заброшенные здания.

На карте много магазинов, больниц, складов и других зданий, мимо которых игроки просто проезжают. Предлагаю добавить возможность заходить внутрь через пикап у входа, исследовать помещения и искать припасы. Примерно как вылазки в здания в Dying Light.

У каждой локации свой красивый постапокалиптический маппинг (Удачи niferoff)

Думаю, такие места добавят больше PvE на сервере и поводов исследовать карту. Можно будет подготовиться к вылазке, зайти одному или с напарниками, обыскать здание и попытаться вынести добычу.


— Какие локации можно добавить​

  • Продуктовые магазины и супермаркеты. Торговый зал, кассы, складские помещения и служебные комнаты. Внутри можно найти еду, бытовые материалы и другие расходники.
  • Магазины у АЗС. Небольшой зал, подсобка и гараж. Продукты, инструменты, материалы для ремонта транспорта.
  • Больницы и поликлиники. Палаты, кабинеты, процедурные и хранилища. Медикаменты, бинты и материалы для крафта.
  • Аптеки. Торговое помещение и закрытая кладовая с оставшимися медицинскими припасами.
  • Склады. Стеллажи, контейнеры, погрузочные зоны и комнаты работников. Разные ресурсы в зависимости от назначения склада.
  • Оружейные магазины. Разграбленные витрины, мастерская и защищённая кладовая. Детали, ремонтные материалы, немного патронов и редкий шанс найти оружие.
  • Автомастерские и гаражи. Инструменты, запчасти и материалы для ремонта.
  • Хозяйственные и строительные магазины. Верёвки, инструменты и различные компоненты для крафта.
  • Полицейские участки. Кабинеты, камеры и комнаты хранения изъятых вещей.
  • Жилые дома. Реализовано.

— Обыск и лут​

Внутри стоят полки, шкафы, ящики, сумки и другие контейнеры, которые можно обыскать. Сам интерьер постоянный, а заполнение контейнеров случайное. Где-то остались припасы, где-то всё уже разграблено.

Лут зависит от назначения здания. За медикаментами есть смысл идти в аптеку, за инструментами — в мастерскую, за едой — в продуктовый. В глубине здания могут находиться закрытые помещения с более ценными запасами. Для некоторых дверей и контейнеров понадобятся отмычки.


— Зомби внутри​

В помещениях тоже могут находиться зомби. Их расположение и количество могут меняться при обновлении локации. Выстрел или шумный взлом привлекает зомби из соседних помещений. Игроку придётся решать, стоит ли отстреливаться, попытаться пройти тихо или воспользоваться маскировкой.


— Ночные вылазки​

Ночью можно открывать доступ к отдельным ценным тайникам и помещениям. Например, к защищённому складу магазина или хранилищу больницы. В таких местах больше опасных зомби, зато есть шанс найти редкие компоненты, хорошие расходники или чертёж.


Для начала можно сделать несколько разных интерьеров, проверить количество лута и сложность, а потом постепенно открывать остальные здания на карте.
 
Назад
Верх