На рассмотрении Переработка системы медицины.

Hulumulubulu

Пользователь
Ваш игровой ник: Hulumulubulu aka Ph0nker

Тема предложения: Переработка системы медицины.

Описание вашего предложения: В общем. Предлагаю добавить новые проблемы для игрока.
1. Отравление: С некоторым шансом можно получить при радиации или если схавать еду, ибо уже пиздец миру, а ты хаваешь пиццу... Можно убрать с помощью активированного угля, который как раз таки будет спавниться в больницах. Свойства? Персонаж будет изредка давать анимацию тошноты, а так же будет медленно будет уменьшаться ХП.
2. БОЛЬ! Можно получить при ударе от зомби, падения с небольшой высоты. Можно убрать с помощью уже имеющегося обезбола, который уже имеется на сервере. Как он будет выражаться? (видел крч на одном сервере в МТА как реализовано, под текстурами взрывается что-то и у игрока трясется экран).
3. Перелом, можно получить при падении с высоты, либо же ударом от зомби выше 15лвл. Можно убрать морфином, который так же будет спавнится у больницы. Как реализовать? Эффект будет тот же самый что и при перегрузе, будет стоп анимка типо отдышка.
 
Читаю темы по очереди, поэтому частично дублирую прошлое сообщение из фермерства. Эти предложения звучат уже намного интереснее, чем помидоры, салаты и теплицы, но опять-же скажу, что слотов под это дело уже не хватает от слова совсем, учитывая что казуальный геймплей решили сократить до 1 тайника на дом.
 
Тайник в доме сократили не просто так, это было связано с дюпом)
 
Сломалось? похуй, лучше вырубим. Дюпнулась арена? похуй лучше вырубим. Так держать )
Ну..тайник это как вторая кладовка, можно купить один дом и наставлять тайники, это тоже причина почему ограничили. Арену пофиксим, выключили на время.
 
Назад
Верх