На рассмотрении Система профессий(классов), производственных скиллов

  • Автор темы Автор темы WaRHaMMeR
  • Дата начала Дата начала

WaRHaMMeR

Пользователь
Ваш игровой ник: WaRHaMMeR

Тема предложения: Система профессий(классов), производственных скиллов

Описание вашего предложения: Предлагаю добавить что-то на подобии ремёсел, или профессий.
Суть в чём: персонаж определённой профессии может иметь уникальные способности и уникальные крафты.
К примеру:
Оружейник может самостоятельно ставить улучшения, крафтить улучшения, снимать улучшения, чинить оружие.
Бронник всё тоже самое но с бронёй (под бронника и оружейника можно вместо виртов или платины улучшения ставить за расходные материалы(хорошо интегрируется в систему крафта))
Пиротехник(подрывник) крафтит разные взрывчатки, использовать/разминировать взрывчатку эффективнее остальных, минирует тачки и т д.
Медик имеет крафты лучших мед. препаратов (аптечек, антирадов, бустов(можно добавить)), эффективнее использует мед. препараты на себе и других, может использовать к примеру яды (моды на холодку)
Механик лучше других обращается с тачками, может и сам замок на тачке заменить, если он у него есть(можно как предмет сделать), лучше ломает тачки, может навесить больше брони, тюнинг сам поставить может.
Думаю можно ещё много таких профессий(классов придумать), можно сделать это отдельными скиллами, которые можно прокачивать всем одновременно.
Так сервер будет ближе к духу выживания, где всё не просто покупается, но крафтиться самостоятельно.
 
Назад
Верх