Выжившие, за последние дни мы выкатили большую пачку изменений: новый джетпак, новые настройки личных сообщений, промокоды, доработки сюжета и данжей, а ещё много исправлений по вашим жалобам.
Выпадает из оранжевого и фиолетового наборов. Работает он теперь иначе: канистра с собой не обязательна, топливо заливается в сам джетпак — на заправке или из канистры. Запас топлива виден в описании предмета.
Обычный джетпак без топлива теперь продаётся только у торговцев: 19 999 PT (было 10 000) или за серебро, цена в серебре прежняя. В наборах его заменил топливный.
/pmoff — отключить ЛС для всех
/ignore <ID или часть ника> — запретить игроку писать вам (повторно — снять запрет)
/ignorelist — список тех, кому вы запретили писать
Администрация сможет написать вам в любом случае.
Появилась команда /promo <код>. Коды раздают партнёры проекта. Награду дают сразу, а за некоторые коды — ещё и по мере роста уровня. На один аккаунт — один промокод.
• Предметы и награды больше не теряются при полном инвентаре. Если для задания нет места, игра сообщит, сколько ячеек нужно освободить.
• Предметы, которые не влезли по ходу задания, выдадутся, как только появится место, а при выходе из игры попадут в личный ящик.
• Награды старых квестов и ежедневок теперь тоже уходят в инвентарь или личный ящик.
• В заданиях видна текущая цель вместо «Этап 0». Когда цель выполнена, игра подскажет, к кому идти.
• Задания снова сдаются персонажу, а не закрываются сами на месте.
• Задание сюжета на тир можно пройти, даже если в тире кончились деньги.
• Метка сюжета больше не затирает метку машины при угоне.
• Респавн малых данжей сдвинут с 1 часа на 1 час 30 минут. Изменение заработает после рестарта.
• Бабка нормально сражается и больше не стоит неуязвимой у края комнаты.
• «Притянуть всех» ставит игроков рядом с боссом, а не внутрь него.
• «Замри» переделан: игра на выбывание, без финиша. На GO бегайте, на STOP замрите, а времени на остановку с каждым разом всё меньше. Побеждает последний оставшийся.
• В «Дверях» двери и финиш снова стоят на своих местах.
• /fixme и удар ножом сзади больше не выкидывают из мира МП.
• Удочки из ларца и с земли больше не выпадают сломанными.
• Состояние удочки теперь видно: N / 150. Износ — 1 за заброс вместо прежних 2–3.
• Компас выводит из бункера и домов в общий мир.
• Банк тира временно увеличен в 1,5 раза.
• Из ежедневки «Охотник на RIA» убран «Ларец наборов».
🛠 ИСПРАВЛЕНИЯ
• Зомби больше не «слепнут» до первого удара.
• Устранено зависание поиска пути, из-за которого зомби и часть RIA переставали идти на игроков.
• Тир: выход другого игрока больше не ломает ваш раунд, а /fixme ведёт к инструктору. Зал тира теперь зелёная зона.
• Взрывы по RIA баз, рейдов и конвоя теперь работают корректно.
• Исправлен ремонт на верстаке и ошибки действий у буровой.
• Исправлен сбой респавна на одном из скинов.
• Инвентарь показывает все 7 слотов под артефакты.
• Кнопки «Установить DirectX и Visual C++» и «Собрать логи для поддержки».
• Второй прокси в списке серверов.
• Настройка «Режим отладки»: игра ведёт подробный лог, и он попадает в «Собрать логи для поддержки». Включайте её, если поддержка попросит разобрать проблему с игрой.
Спасибо всем, кто присылает жалобы и баг-репорты: многие из этих правок появились благодаря вам. Увидимся в Зоне!
Читать на сайте →